A faire

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Tâches à accomplir fréquemment

  1. Remplir les fiches des métiers
  2. Remplir les Articles les plus demandés
  3. Remplir les équipements
  4. Ajouter une catégorie aux pages qui n'en ont pas
  5. Ajouter une catégorie aux images qui n'en ont pas.
  6. Remplir les descriptions des catégories les plus demandées
  7. Terminer les articles de la catégorie Catégorie:WIP
  8. Compléter les articles de la catégorie Catégorie:A completer
  9. Utiliser les Catégories orphelines

Éléments trouvés ça et là dans le jeu

Panoplie Nécrotique (182)
Panoplie de Dremoan (182)
Panoplie de l’Orfélin (160)
Panoplie d'Ali Grothor (135)
Panoplie du Capitaine Ekarlatte (132)
Panoplie du Wabbit Céphale (124)



Clef de la Forgefroide de Missiz Frizz (200)
  • Îlots de la mer d'Asse (Île de Kartonpath)
  • [21,7] Otto Rhino
    Entrée du Théâtre de Dramak
Potion d'invocation de Percepteur (50) PotionInvocationPercepteur.png




Les signes du Doziak
  • I - Le Bouftou
  • II - Le Minotor
  • III - Les Dopeuls
  • IV - Le Crustorail
  • V - Le Chacha
  • VI - La Bworkette
  • VII - Le Kilibriss
  • VIII - Le Scorbute
  • IX - Le Centoror
  • X - Le Dragocampe
  • XI - Le Flaqueux
  • XII - Les Pichons

Amulettes
  • Amulette Rangleur (196)
  • Talisman Songe (200)
Arcs
  • Arc Honte (200)
    Paradoxalement, le très puissant Arc Honte, utilisable uniquement par les plus grands des dirigeants du Monde des Douze, n'a jamais servi en combat, tant il était mal vu pour ceux-ci de rester à l'écart des batailles, à l'arc, plutôt que dans la mêlée avec les soldats. De nombreuses guerres ont été perdues à cause d'égos mal placés.
    24 à 32 (dommages Neutre), 4 à 7 (vol Eau), 4 à 7 (vol Air), 201 à 250 Vitalité, 31 à 50 Intelligence, 31 à 50 Sagesse, -6 à 9 Coups Critiques, 31 à 50 Puissance, 1 PO, 201 à 300 Initiative, 8 à 12 Dommages Feu, 8 à 12 Dommages Eau, 8 à 12 Dommages Air, 6 à 8 % Résistance Neutre, 6 à 8 % Résistance Eau, 6 à 8 % Résistance Air, 5 à 7 Retrait PM, 7 à 10 Fuite
    5PA 8PO CC40(+3)
    3 x Galet acajou + 11 x Sphénoïde du Kimbo + 4 x Etoffe de Grodruche + 1 x Culotte de Missiz Frizz + 32 x Canine de Kanimate + 5 x Pic du Nocturlabe + 9 x Scapula du Comte Harebourg + 1 x Œil de verre
Bottes
  • Sandales Ouzi (195)
  • Bottes Dogues (200)
Capes
  • Cape au Logis (198)
  • Cape Lati (200)
  • Cape Ovri (200)
Ceintures
  • Sangle Aise (200)
  • Sangle Ouare (200)
Chapeaux
  • Bandeau Ktriné (200)
Haches
  • Hache Euvale (200)
    Cette hache peut transformer n'importe lequel de vos adversaires en monture. Plantez-la lui profondément dans le dos, puis servez vous du manche comme selle, sans oublier de lui donner des coups de talon dans les côtes pour qu'il avance.
    24 à 32 (dommages Neutre), 18 à 24 (dommages Eau), 6 à 8 (vol Eau), 351 à 400 Vitalité, 41 à 60 Force, 41 à 60 Chance, 21 à 30 Sagesse, -1 PO, 12 à 16 Dommages Neutre, 12 à 16 Dommages Terre, 12 à 16 Dommages Eau, 16 à 20 Résistance Neutre, 11 à 15 Résistance Air, 7 à 10 % Résistance Feu, 16 à 20 Dommages Poussée
    6PA, 1PO, CC50(+5)
    3 x Galet brasillant + 10 x Poudre glaciale + 45 x Cuir de Grodruche + 10 x Broderie de Nileza + 5 x Griffe de Kanimate + 44 x Aile de Nocturlabe + 1 x Bandelette du Comte Harebourg + 1 x Œil de verre
Marteaux
  • Masse Ossiale (199) MasseOssiale.png
    Attention, la sensation de puissance ressentie quand cette masse s'abat sur un adversaire est telle qu'elle peut conduire à l'isolement : à court d'ennemis, il devient vite tentant de frapper sur ses amis.
    30 à 37 (dommages Neutre), 7 à 12 (dommages Feu), 7 à 12 (vol Eau), 251 à 300 Vitalité, 31 à 40 Intelligence, 41 à 60 Chance, 31 à 40 Sagesse, 4 à 5 Soins, 1 PO, 16 à 20 Prospection, 7 à 10 Dommages Feu, 11 à 15 Dommages Eau, 11 à 15 Résistance Feu, 7 à 10 % Résistance Air, 6 à 8 Retrait PA, -11 à 15 Fuite, 16 à 20 Dommages Poussée
    5PA, 1PO, CC50(+4)
    3 x Galet acajou + 12 x Oeil d'Ougah + 35 x Cuir de Grodruche + 10 x Moustache de Klime + 3 x Queue de Brikoglours + 44 x Astragale de Mécanofoux + 1 x Incisive de Sylargh + 1 x Fermeture éclair
Pelles

Voir aussi