Différences entre versions de « Comment monter son Sram »

De Wiki Dofus
Aller à la navigationAller à la recherche
m (→‎Où xp : + lien)
Ligne 4 : Ligne 4 :
 
[[Image:Sram.jpg|center]]
 
[[Image:Sram.jpg|center]]
  
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des dagues, et se débrouillent bien avec un arc.
+
Les [[sram]]s sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des [[Dagues|dagues]], et se débrouillent bien avec un arc.
==Sram Agilité==
+
==[[Sram|Sram]] Agilité==
  
===où XP===
+
===où [[XP|XP]]===
* '''1 à 16 à Incarnam''' sur n'importe quel monstre (crabe, chafer, tournesol...)
+
* '''1 à 16 à [[Incarnam|Incarnam]]''' sur n'importe quel monstre ([[Crabe|crabe]], [[Chafer|chafer]], tournesol...)
* '''16 à 38 aux porkass''' qui donne beaucoup d'xp (au lvl 16 en pano aventurier environ 5000xp en 6min avec un berger porkass lvl 19)
+
* '''16 à 38 aux porkass''' qui donne beaucoup d'[[XP|xp]] (au [[Lvl|lvl]] 16 en pano aventurier environ 5000xp en 6min avec un [[Berger_Porkass|berger porkass]] [[Lvl|lvl]] 19)
* '''lvl 38 à 70''', si l'on possède une panoplie prespic qui donne au minimum 70 sagesse <s>on peut faire des '''cochons de lait''' (en effet ils ont 15 à 19% de faiblesse air</s>) C'est faux ! Il resist a l'air ! '''Préféré''' plutot xp à la plage d'otomai ou on peux chopper 100 000-150 000 en 2 minutes :)
+
* '''[[Lvl|lvl]] 38 à 70''', si l'on possède une panoplie [[Prespic|prespic]] qui donne au minimum 70 sagesse <s>on peut faire des '''cochons de lait''' (en effet ils ont 15 à 19% de faiblesse air</s>) C'est faux ! Il resist a l'air ! '''Préféré''' plutot [[XP|xp]] à la plage d'[[Otomai|otomai]] ou on peux chopper 100 000-150 000 en 2 minutes :)
* Nombre sont les monstres qui ont des faiblesses air, Otomaï, Moon ou encore lande de Sidimote, au lvl 70 on se débrouille plutôt bien.
+
* Nombre sont les [[Monstres|monstres]] qui ont des faiblesses air, Otomaï, [[Moon|Moon]] ou encore [[Lande_de_Sidimote|lande de Sidimote]], au [[Lvl|lvl]] 70 on se débrouille plutôt bien.
  
 
===Sorts===
 
===Sorts===
* '''Fourvoiement''' lvl 5,  ne juger pas trop vite son importance des dégâts air qu'il peut causer, à partir du lvl 29 (bashers FM air), arrivée de vos première dagues à bons dégâts, vous n'utiliserez plus fourvoiement, à vous de voir si vous le montez ou pas.
+
* '''Fourvoiement''' [[Lvl|lvl]] 5,  ne juger pas trop vite son importance des dégâts air qu'il peut causer, à partir du [[Lvl|lvl]] 29 ([[Bashers|bashers]] FM air), arrivée de vos première [[Dagues|dagues]] à bons dégâts, vous n'utiliserez plus fourvoiement, à vous de voir si vous le montez ou pas.
* '''Coup sournois''' lvl 3 même si vous êtes sram agilité c'est très pratique.
+
* '''Double''' lvl5, afin de tacler vos adversaires
* '''Invisibilité''' lvl 5 basique et pratique
+
* '''Coup sournois''' [[Lvl|lvl]] 3 même si vous êtes [[Sram|sram]] agilité c'est très pratique.
* '''Maitrise des dagues''' lvl 5
+
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 basique et pratique
* '''Piège d'immobilisation''' lvl 3 au début mais tout les niveaux de ce sorts sont utiles, à vous de voir jusqu'où vous le monterez.
+
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5
* '''Piège de silence''' lvl 5 éventuellement utile en PvP
+
* '''Piège d'immobilisation''' [[Lvl|lvl]] 3 au début mais tout les niveaux de ce sorts sont utiles, à vous de voir jusqu'où vous le monterez.
* '''Peur''' lvl 5 pour pousser le double devant l'adversaire, tactique très connu ;).
+
* '''Piège de [[Silence|silence]]''' [[Lvl|lvl]] 5 éventuellement utile en PvP
* '''Arnaque''' lvl 5 c'est un sort à monter impérativement pour un sram air, attaque à 3 PO.
+
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5 pour pousser le double devant l'adversaire, tactique très connu ;).
* '''Pulsion de chakra''' lvl 5 pour les dagues CC.
+
* '''Arnaque''' [[Lvl|lvl]] 5 c'est un sort à monter impérativement pour un [[Sram|sram]] air, attaque à 3 PO.
 +
* '''Pulsion de chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 pour les [[Dagues|dagues]] CC.
  
 
===Caractéristiques===
 
===Caractéristiques===
Ligne 28 : Ligne 29 :
 
* Vitalité : 100
 
* Vitalité : 100
 
* Puis le reste en agi
 
* Puis le reste en agi
* Vous commencerez à parchotter la force à partir du lvl 60-70 (à haut level les dagues requièrent de la force)
+
* Vous commencerez à parchotter la [[Force|force]] à partir du [[Lvl|lvl]] 60-70 (à haut level les [[Dagues|dagues]] requièrent de la [[Force|force]])
  
===Panoplies===
+
===[[Panoplies|Panoplies]]===
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au lvl 20
+
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]] est pas mal jusqu'au [[Lvl|lvl]] 20
* La [[Panoplie de l'Homme Ours]] vers le lvl 20
+
* La [[Panoplie de l'Homme Ours]] vers le [[Lvl|lvl]] 20
 
* La [[Panoplie de Toady]] mélangé avec une bonne [[Cape du Tofu Fou]] et quelques items
 
* La [[Panoplie de Toady]] mélangé avec une bonne [[Cape du Tofu Fou]] et quelques items
 
* Puis la [[Panoplie du Rat Noir]]
 
* Puis la [[Panoplie du Rat Noir]]
* Puis + tard Solomonk... couplé avec la Rat noir et Rat blanc
+
* Puis + tard [[Solomonk|Solomonk]]... couplé avec la [[Rat_Noir|Rat noir]] et [[Rat_Blanc|Rat blanc]]
  
==Sram Force==
+
==[[Sram|Sram]] [[Force|Force]]==
  
C'est le type de Sram le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa force et tentera de se parchotter l'agilité.
+
C'est le type de [[Sram|Sram]] le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa [[Force|force]] et tentera de se parchotter l'agilité.
  
===Où xp===
+
===Où [[XP|xp]]===
  
* '''1 à 9 à Incarnam''' commencez à incarnam contre n'importe quel créature jusqu'au lvl 9.
+
* '''1 à 9 à [[Incarnam|Incarnam]]''' commencez à [[Incarnam|incarnam]] contre n'importe quel créature jusqu'au [[Lvl|lvl]] 9.
  
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :"Va xp au porkass sa va vite et c'est facile..." A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'Astrub a partir du lvl 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite lvl 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui xp pas trop mal :) Puis arrivé '''lvl 36''' equipez vous xp et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)
+
* '''9 à 56 aux Porkass''' C'est ce que tout le monde vous dit :"Va [[XP|xp]] au porkass sa va vite et c'est facile..." A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'[[Astrub|Astrub]] a partir du [[Lvl|lvl]] 9 ( comme tout les personnages débutants). '''Ensuite [[Lvl|lvl]] 20''' attaquez vous au [[Boo]] qui [[XP|xp]] pas trop mal :) Puis arrivé '''[[Lvl|lvl]] 36''' equipez vous [[XP|xp]] et allez tapper du [[Cochon de Lait]] :)
  
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'Amakna de Bonta ou de Brakmar qui font assez bien xp.
+
* '''56 à 70 aux [[Blop]]s/[[Kanigrou]]''' pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les [[Chafer]] d'[[Amakna|Amakna]] de [[Bonta|Bonta]] ou de [[Brakmar|Brakmar]] qui font assez bien [[XP|xp]].
  
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano Xp puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra xp jusqu'au lvl 100 voir beaucoup plus :')
+
* '''A partir de 60''' Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano [[XP|Xp]] puis aller faire des [[Donjon des Blops]] ce qui vous ferra [[XP|xp]] jusqu'au [[Lvl|lvl]] 100 voir beaucoup plus :')
  
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un pêcheur (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous xp facilement !
+
* '''A partir du niveau 70''' munissez vous d'un [[Pêcheur|pêcheur]] (Ne chercher pas un métier  hein ! Je parle de l'[[Arc du Pêcheur]] !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques '''[[Piralak]]''' (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous [[XP|xp]] facilement !
  
* Si vous vous sentez l'âme d'un guerrier...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !
+
* Si vous vous sentez l'âme d'un [[Guerrier|guerrier]]...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui "Aboiement" peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des Ouginak niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'xp dans la poche =)
+
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui "Aboiement" peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des [[Ouginak|Ouginak]] niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes  à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'[[XP|xp]] dans la poche =)
  
 
===Sorts===
 
===Sorts===
 
a monter dans l'ordre:
 
a monter dans l'ordre:
  
* '''Coup surnois''' lvl 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.
+
* '''Coup surnois''' [[Lvl|lvl]] 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.
  
* '''Sournoiserie''' lvl 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter lvl 6 plus tard :)
+
* '''Sournoiserie''' [[Lvl|lvl]] 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter [[Lvl|lvl]] 6 plus tard :)
  
* '''Invisibilité''' lvl 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.
+
* '''Invisibilité''' [[Lvl|lvl]] 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.
  
* '''Piège de Masse''' lvl 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone
+
* '''Piège de Masse''' [[Lvl|lvl]] 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone
  
* '''Maitrise des dagues''' lvl 5 puis 6 , pratique pour le cac
+
* '''Maitrise des [[Dagues|dagues]]''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , pratique pour le cac
  
* '''Concentration de Chakra''' lvl 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 PA d'utilisation.
+
* '''[[Concentration|Concentration]] de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 [[PA|PA]] d'utilisation.
  
* '''Peur''' lvl 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 PA minimum: piege de masse 5 PA + peur 2 PA)
+
* '''Peur''' [[Lvl|lvl]] 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 [[PA|PA]] minimum: piege de masse 5 [[PA|PA]] + peur 2 [[PA|PA]])
  
* '''Pulsion de Chakra''' lvl 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.
+
* '''Pulsion de Chakra''' [[Lvl|lvl]] 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.
  
* '''Attaque Mortelle''' lvl 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams Force. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)
+
* '''Attaque Mortelle''' [[Lvl|lvl]] 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams [[Force|Force]]. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)
  
 
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)
 
* '''Piège Mortel''' A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)
Ligne 81 : Ligne 82 :
 
===Caractéristiques===
 
===Caractéristiques===
  
Un sram est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les Coups Critiques aux dagues qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC.  
+
Un [[Sram|sram]] est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les [[Coups_Critiques|Coups Critiques]] aux [[Dagues|dagues]] qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC.  
  
Pour bien vous montez force, je vous conseillerai de vous mettre TOUT en force et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines dagues [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.
+
Pour bien vous montez [[Force|force]], je vous conseillerai de vous mettre TOUT en [[Force|force]] et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines [[Dagues|dagues]] [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.
  
===Panoplies===
+
===[[Panoplies|Panoplies]]===
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 force et 50 agilité vous arrivez facilement à xp raisonnablement pour arriver au niveau 20.
+
* La [[panoplie du Jeune Aventurier]]. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 [[Force|force]] et 50 agilité vous arrivez facilement à [[XP|xp]] raisonnablement pour arriver au niveau 20.
  
* Arrivé lvl 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour xp .
+
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 10, la [[panoplie Bouftou]]. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour [[XP|xp]] .
  
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).
+
* Au niveau 38, prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre [[Lvl|lvl]]).
  
 
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.
 
* Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée par la [[Panoplie du Kwak de Terre]] et des belles [[Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan]] qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.
  
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de force mais le problème est toujours le même : Les Dagues  
+
* Si vous le désirez prenez plutôt la [[Panoplie du Bouftou Royal]] qui donne pas mal de [[Force|force]] mais le problème est toujours le même : Les [[Dagues|Dagues]]
  
 
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].
 
* Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, [[Chapeau Terrdala]], [[La Brouteuse]], [[Ceinture Chafeuse]], [[Bottes Orino]], [[Amulette Terrdala]], [[Bracelet Magique de Farle]] et [[Alliance de Farle]].
 
  Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau
 
  Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau
  Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit Gelano (10Pa)
+
  Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La [[Panoplie Terrdala]] complète (Y compris bouclier) + un petit [[Gelano|Gelano]] (10Pa)
  
* Au lvl 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef Bwork c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les dagues
+
* Au [[Lvl|lvl]] 100 optez pour la [[Panoplie du Chef Bwork]] couplée avec un [[Gelano]] et une [[Puissante Ceinture Fulgurante]] ou une [[Cape Fulgurante]] pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles. Ce qui est bien avec la Chef [[Bwork|Bwork]] c'est quelle donne pas mal d'agi donc pratique pour les [[Dagues|dagues]]
  
* Arrivé lvl 114 La traditionnel pano Abraknyde Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une Puissante Ceinture Fulgurante et un Gelano si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')
+
* Arrivé [[Lvl|lvl]] 114 La traditionnel pano [[Abraknyde|Abraknyde]] Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une [[Puissante Cape Fulgurante]] ou une [[Puissante_Ceinture_Fulgurante|Puissante Ceinture Fulgurante]] et un [[Gelano|Gelano]] si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')
  
* Lvl 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la force; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un sram :)
+
* [[Lvl|Lvl]] 120 equipez vous du fameux [[Solomonk]] qui vous donnera de la [[Force|force]]; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un [[Sram|sram]] :)
  
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière lvl 143, que vous garderez jusqu'au lvl 180 voir plus
+
* A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la [[Panoplie du Meulou]], portable entière [[Lvl|lvl]] 143, que vous garderez jusqu'au [[Lvl|lvl]] 180 voir plus
  
  
  Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un Familier ou une bonne Dragodinde ^^
+
  Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un [[Familier|Familier]] ou une bonne Dragodinde ^^
  
===Panoplie pour xp (à partir du lvl 50)===
+
===Panoplie pour [[XP|xp]] (à partir du [[Lvl|lvl]] 50)===
  
 
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')
 
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un [[Dofus Cawotte]] et une [[Dragoune Rose]]. Et je parle dans le cas de bons jets :')
Ligne 120 : Ligne 121 :
  
 
* Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents  
 
* Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents  
*: Sram force : mélangez force, agilité, vitalité, et quelques cc si possible !
+
*: [[Sram|Sram]] [[Force|force]] : mélangez [[Force|force]], agilité, vitalité, et quelques cc si possible !
*: Sram agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !
+
*: [[Sram|Sram]] agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !
*: Aures Sram ? : A vous de voir  pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !
+
*: Aures [[Sram|Sram]] ? : A vous de voir  pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !

Version du 29 décembre 2009 à 11:46

Voir aussi L'ombre de Sram. Disambig.png
Sram.jpg

Les srams sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des dagues, et se débrouillent bien avec un arc.

Sram Agilité

XP

  • 1 à 16 à Incarnam sur n'importe quel monstre (crabe, chafer, tournesol...)
  • 16 à 38 aux porkass qui donne beaucoup d'xp (au lvl 16 en pano aventurier environ 5000xp en 6min avec un berger porkass lvl 19)
  • lvl 38 à 70, si l'on possède une panoplie prespic qui donne au minimum 70 sagesse on peut faire des cochons de lait (en effet ils ont 15 à 19% de faiblesse air) C'est faux ! Il resist a l'air ! Préféré plutot xp à la plage d'otomai ou on peux chopper 100 000-150 000 en 2 minutes :)
  • Nombre sont les monstres qui ont des faiblesses air, Otomaï, Moon ou encore lande de Sidimote, au lvl 70 on se débrouille plutôt bien.

Sorts

  • Fourvoiement lvl 5, ne juger pas trop vite son importance des dégâts air qu'il peut causer, à partir du lvl 29 (bashers FM air), arrivée de vos première dagues à bons dégâts, vous n'utiliserez plus fourvoiement, à vous de voir si vous le montez ou pas.
  • Double lvl5, afin de tacler vos adversaires
  • Coup sournois lvl 3 même si vous êtes sram agilité c'est très pratique.
  • Invisibilité lvl 5 basique et pratique
  • Maitrise des dagues lvl 5
  • Piège d'immobilisation lvl 3 au début mais tout les niveaux de ce sorts sont utiles, à vous de voir jusqu'où vous le monterez.
  • Piège de silence lvl 5 éventuellement utile en PvP
  • Peur lvl 5 pour pousser le double devant l'adversaire, tactique très connu ;).
  • Arnaque lvl 5 c'est un sort à monter impérativement pour un sram air, attaque à 3 PO.
  • Pulsion de chakra lvl 5 pour les dagues CC.

Caractéristiques

  • Agilité : 100
  • Vitalité : 100
  • Puis le reste en agi
  • Vous commencerez à parchotter la force à partir du lvl 60-70 (à haut level les dagues requièrent de la force)

Panoplies

Sram Force

C'est le type de Sram le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa force et tentera de se parchotter l'agilité.

xp

  • 9 à 56 aux Porkass C'est ce que tout le monde vous dit :"Va xp au porkass sa va vite et c'est facile..." A mon avis ce n'est pas la meilleur solution. Je dirai les pichons aux Calanques d'Astrub a partir du lvl 9 ( comme tout les personnages débutants). Ensuite lvl 20 attaquez vous au Boo qui xp pas trop mal :) Puis arrivé lvl 36 equipez vous xp et allez tapper du Cochon de Lait :)
  • A partir de 60 Je dirais qu'il faudrait commencer a s'equiper d'une bonne Pano Xp puis aller faire des Donjon des Blops ce qui vous ferra xp jusqu'au lvl 100 voir beaucoup plus :')
  • A partir du niveau 70 munissez vous d'un pêcheur (Ne chercher pas un métier hein ! Je parle de l'Arc du Pêcheur !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques Piralak (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous xp facilement !
  • Si vous vous sentez l'âme d'un guerrier...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !

Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui "Aboiement" peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des Ouginak niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'xp dans la poche =)

Sorts

a monter dans l'ordre:

  • Coup surnois lvl 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.
  • Sournoiserie lvl 5, qui est assez pratique malgré ses faibles dégâts, à monter lvl 6 plus tard :)
  • Invisibilité lvl 5 au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des Srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 101.
  • Piège de Masse lvl 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone
  • Maitrise des dagues lvl 5 puis 6 , pratique pour le cac
  • Concentration de Chakra lvl 5 puis 6 , elle est très utile malgré ses 4 PA d'utilisation.
  • Peur lvl 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 PA minimum: piege de masse 5 PA + peur 2 PA)
  • Pulsion de Chakra lvl 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.
  • Attaque Mortelle lvl 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams Force. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)
  • Piège Mortel A monter, dégâts plus qu'honorable puis utile pour combo Peur + piège :)

Caractéristiques

Un sram est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les Coups Critiques aux dagues qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC.

Pour bien vous montez force, je vous conseillerai de vous mettre TOUT en force et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines dagues [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.

Panoplies

Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau
Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La Panoplie Terrdala complète (Y compris bouclier) + un petit Gelano (10Pa)
  • Lvl 120 equipez vous du fameux Solomonk qui vous donnera de la force; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un sram :)
  • A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la Panoplie du Meulou, portable entière lvl 143, que vous garderez jusqu'au lvl 180 voir plus


Nota : Bien sur tout ça est à compléter avec un Familier ou une bonne Dragodinde ^^

Panoplie pour xp (à partir du lvl 50)

Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un Dofus Cawotte et une Dragoune Rose. Et je parle dans le cas de bons jets :')

Nota bene

  • Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents
    Sram force : mélangez force, agilité, vitalité, et quelques cc si possible !
    Sram agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !
    Aures Sram ? : A vous de voir pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !