Différences entre versions de « Comment monter son Sram »
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Un sram est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les Coups Critiques aux dagues qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. | Un sram est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les Coups Critiques aux dagues qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC. | ||
− | Pour bien vous montez force, je vous conseillerai de vous mettre TOUT en force et de parchotter votre vitalité .Afin de porter certaines dagues [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard. | + | Pour bien vous montez force, je vous conseillerai de vous mettre TOUT en force et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines dagues [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard. |
===Panoplies=== | ===Panoplies=== |
Version du 4 novembre 2009 à 14:11
Cet article a été marqué comme "à compléter". Il manque sûrement des informations. Raison : Un peu tout
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- Voir aussi L'ombre de Sram.
Les srams sont des êtres sournois, qui aiment voler et les coups bas, leur dieu est sûrement la seule chose qu'ils respectent. Ils sont très habiles avec des dagues, et se débrouillent bien avec un arc.
Sram Agilité
où XP
- 1 à 16 à Incarnam sur n'importe quel monstre (crabe, chafer, tournesol...)
- 16 à 38 aux porkass qui donne beaucoup d'xp (au lvl 16 en pano aventurier environ 5000xp en 6min avec un berger porkass lvl 19)
- lvl 38 à 70, si l'on possède une panoplie prespic qui donne au minimum 70 sagesse on peut faire des cochons de lait (en effet ils ont 15 à 19% de faiblesse air)
- Nombre sont les monstres qui ont des faiblesses air, Otomaï, Moon ou encore lande de Sidimote, au lvl 70 on se débrouille plutôt bien.
Sorts
- Fourvoiement lvl 5, ne juger pas trop vite son importance des dégâts air qu'il peut causer, à partir du lvl 29 (bashers FM air), arrivée de vos première dagues à bons dégâts, vous n'utiliserez plus fourvoiement, à vous de voir si vous le montez ou pas.
- Coup sournois lvl 3 même si vous êtes sram agilité c'est très pratique.
- Invisibilité lvl 5 basique et pratique
- Maitrise des dagues lvl 5
- Piège d'immobilisation lvl 3 au début mais tout les niveaux de ce sorts sont utiles, à vous de voir jusqu'où vous le monterez.
- Piège de silence lvl 5 éventuellement utile en PvP
- Peur lvl 5 pour pousser le double devant l'adversaire, tactique très connu ;).
- Arnaque lvl 5 c'est un sort à monter impérativement pour un sram air, attaque à 3 PO.
- Pulsion de chakra lvl 5 pour les dagues CC.
Caractéristiques
- Agilité : 100
- Vitalité : 100
- Puis le reste en agi
- Vous commencerez à parchotter la force à partir du lvl 60-70 (à haut level les dagues requièrent de la force)
Panoplies
- La panoplie du Jeune Aventurier est pas mal jusqu'au lvl 20
- La panoplie de l'homme ours est bien pour l'agi
- La panoplie Bouftou assez cher mais tres puissante pour les Sram
- Panoplie du Prespic pour XP
- Panoplie du Kwak du Vent ou panoplie du Scarafeuille Blanc (si possible avec les dagues Cruelles d'Elorie Entuwan dommage air)
- Panoplie Aerdala et après vous pouvez mettre solomonk... etc
Sram Force
C'est le type de Sram le plus fréquent. Il se concentrera uniquement sur sa force et tentera de se parchotter l'agilité.
Où xp
- 1 à 9 à Incarnam commencez comme les srams agilité a incarnam contre n'importe quel créature jusqu'au lvl 9.
- 9 à 56 aux Porkas
- 56 à 70 aux blops/kanigrous pensez à faire du multi avec des amis et allez en groupe de 5~8 personnes. Mais aussi les chafers d'Amakna de Bonta ou de Brakmar qui font assez bien xp.
- A partir du niveau 70 munissez vous d'un pêcheur (Ne chercher pas un mêtier hein ! Je parle de l'arc !) d'une maitrise ou non (facultatif) et avec le sort Peur (niv.5) vous pouver soloter quelques Piralak (A vous de les trouver !) Il suffira d'alterner Peur puis un coup d'arc et en quelques minutes vous xp facilement !
- Si vous vous sentez l'âme d'un guerrier...ou que vous avez Attaque Mortelle (Niv.90)les Ouginaks sont à votre portée !
Essayer d'avoir donc un maximum de sagesse et surtout...de vie ! Et oui "Aboiement" peut être rapidement fatal à tout imprudent surtout ceux des Ouginak niv.54 et 57. Il ne vous reste plus qu'à trouver des groupes à équivalence de niveau avec le votre. Et en quelques minutes c'est plié...avec de l'xp dans la poche =)
Sorts
a monter dans l'ordre:
- Coup surnois lvl 3, Minimum, il permet de repousser un ennemi de 3 case pour 3PA il devient obsolete qu'à partir su niveau 60, à l'obtention du sort peur.
- Invisibilité lvl 5, au plus vite, c'est un des sorts les plus pratique des srams. Pensez au niveau 6 du sort une fois niveau 117.
- Piège de Masse lvl 5, ce sort vous permet de faire de bons dégàts sur une Zone
- Maitrise des dagues lvl 5, pratique pour le cac
- Concentration de Chakra lvl 5, elle est très utile malgré ses 4 PA d'utilisation.
- Piège d'Immobilisation lvl 5, pour aller derrière l'ennemi et frapper au dagues.
- Peur lvl 5, peut etre jouée avec piege de masse (si vous avez 7 PA minimum: piege de masse 5 PA + peur 2 PA)
- Pulsion de Chakra lvl 5, Jet très alternatifs a monter imperativement, si vous aimez les CC.
- Attaque Mortelle lvl 5, Le sort d'attaque le plus utile des Srams Force. Montez le niveau 5 rapidement, monstrueux sur CC, malheureusement rares (1/90)
- Piège Mortel est a monter selon vos points, envies...Petite portée et petite zone d'effet, mais des dégâts plus qu'honorables.
Caractéristiques
Un sram est un personnage qui tape fort, pas mal de vitalité ainsi que d’agilité pour favoriser les Coups Critiques aux dagues qui le plus souvent donne un bonus de plus 10 a 15 aux CC.
Pour bien vous montez force, je vous conseillerai de vous mettre TOUT en force et de parchotter votre vitalité. Afin de porter certaines dagues [la majorité ont des pré-requis en Agilité] parchotter votre agilité à environ 50 voir 101 plus tard.
Panoplies
- La panoplie du Jeune Aventurier. Avec un bonus de 50 sagesse et 50 force et 50 agilité vous arrivez facilement à xp raisonnablement pour arriver au niveau 20.
- Arrivé lv 10, la panoplie Bouftou. Mais gardez tout de même la panoplie Aventurier pour xp .
- Au niveau 38, prenez la Panoplie du Prespic avec une Alliance de Silimelle et des Bottes Tarsy (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).
- Vers le niveau 45, pensez à vous prendre la Panoplie du Scarafeuille Vert complétée par la Panoplie du Kwak de Terre et des belles Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan qui font certes perdre 1Pm mais que vous regagnerai vite avec Invisibilité.
- Si vous le désirez prenez plutôt la Panoplie du Bouftou Royal qui donne pas mal de force mais le problème est toujours le même : Les Dagues
- Au niveau 88 on peut deja se faire une bonne panoplie, Chapeau Terrdala, La Brouteuse, Ceinture Chafeuse, Bottes Orino, Amulette Terrdala, Bracelet Magique de Farle et Alliance de Farle.
Nota : c'est la même panoplie que les Iops du même niveau Nota : Si vous avez les moyens achetez vous La Panoplie Terrdala complète (Y compris bouclier) + un petit Gelano (10Pa)
- Au lvl 100 optez pour la Panoplie du Chef Bwork couplée avec un Gelano et une Puissante Ceinture Fulgurante ou une Cape Fulgurante pour obtenir 10Pa et donc faire 2 Attaques mortelles.
- Arrivé lvl 114 La traditionnel pano Abraknyde Ancestrale (AA), que vous pouvez mixer avec une Puissante Cape Fulgurante ou une Puissante Ceinture Fulgurante si vous desirez avoir 10Pa encor une fois :')
- Lvl 120 equipez vous du fameux Solomonk qui vous donnera de la force; de l'agi, pas mal de vita des Cc des bonus piege.... Breff le bonheur pour un sram :)
- A partir de 125 commencez a crafter ( Ou acheter ) la Panoplie du Meulou, portable entière lvl 143, que vous garderez jusqu'au lvl 180 voir plus
Panoplie pour xp (à partir du lvl 50)
Tout ce que je vais mettre ici,serra évidemment beaucoup mieux avec un Dofus Cawotte et une Dragoune Rose. Et je parle dans le cas de bons jets :')
- Donc pour votre Panoplie je vous conseille la Coiffe du Prespic, Ainsi que la Cape du Prespic, 2 Alliance de Silimelle, Des Bottines du Black Wab, un Bâton Tont'Ata et une ceinture L'Adelus
Nota bene
- Vous avez également la possibilité de faire un mélange de plusieurs items différents
- Sram force : mélangez force, agilité, vitalité, et quelques cc si possible !
- Sram agilité : Pur agilité, vitalité, et quelques cc pour compléter !
- Aures Sram ? : A vous de voir pour mélanger votre élément avec de l'agilité et là encore des cc !