La pièce d'Ecaflip
Toutes les classes | Comment monter son Ecaflip | ||||||||||
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Crâ | Ecaflip | Eniripsa | Enutrof | Féca | Iop | Osamodas | Sacrieur | Sadida | Sram | Xélor | Pandawa |
Présentation
Description
Le disciple d'Ecaflip est un frappeur qui aime le hasard. Sa puissance d'attaque est très élevée au corps à corps, mais aléatoire à distance. L'Ecaflip sait rendre visible les choses cachées, ce qui est utile pour détecter les pièges.
Les Ecaflips peuvent être durs à jouer pour un débutant mais, leur puissance augmentant avec l'expérience, ils deviennent aussi redoutables qu'un Iop Extrait du Manuel du Mercenaire d'Astrub de Badufron..
Armes de prédilection :
Les Ecaflips utilisent l'épée de manière trés habile (100% de dégâts) mais ils se défendent bien également avec des Dagues (95% de dégâts) et utilisent les autres armes à 90 %.
Caractéristiques de départ :
- Points de vie (PV): 42
- Points d'Action (PA) : 6
- Points de Mouvement (PM) : 3
- Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts
Sorts de classe
Niveau | Sorts | Type | Description |
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1 | Roulette | - | La Roulette lance des effets aléatoires sur vos adversaires, vos alliés et parfois tous les personnages présents dans votre combat. |
1 | Pile ou Face | - | Pile ou Face inflige des dégâts de Terre à un ennemi, mais, sur un mauvais coup du destin, peut le soigner... |
1 | Chance d'Ecaflip | - | Lors d'une attaque reçue, la Chance d'Ecaflip redonne des PDV ou multiplie les dégâts reçus. |
3 | Perception | - | La Perception permet de révéler au lanceur et à ses alliés, la position des pièges et personnages cachés. |
6 | Bluff | - | Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau. |
9 | Contrecoup | - | Le Contrecoup augmente énormément la vitalité du lanceur sur une courte durée, mais au prix d'un peu de PDV. |
13 | Trèfle | - | Le Trèfle augmente les coups critiques. |
17 | Tout ou rien | - | Le Tout ou Rien inflige des dégâts à tous les joueurs ou leur rend des PDV s'ils sont chanceux. |
21 | Bond du Félin | - | Le Bond du Félin permet de se déplacer plus vite et plus loin. |
26 | Topkaj | - | Topkaj inflige d'importants dégâts de Feu. |
31 | Langue Râpeuse | - | La Langue Râpeuse inflige des dégâts de Feu et diminue la portée de l'ennemi en cas de coup critique. |
36 | Roue de la Fortune | - | La Roue de la Fortune multiplie par 2 les dégâts, mais fait perdre des PDV au lanceur. |
42 | Griffe Invocatrice | - | Ce sort permet d'invoquer un félin. |
48 | Esprit Félin | - | L'Esprit Félin est une attaque rapprochée infligeant des dégâts de Terre mais pouvant se retourner contre son lanceur. |
54 | Odorat | - | Le lanceur décuple l'odorat de tous les joueurs présents autour de lui, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...Cela dépend de ce que sentent les joueurs... |
60 | Réflexes | - | Le sort Réflexes permet d'augmenter énormément ses points d'agilité. |
70 | Griffe Joueuse | - | Ce coup de Griffe inflige des dégâts de Terre horizontaux ou verticaux et touche tous les joueurs dans sa zone d'effet. |
80 | Griffe de Ceangal | - | La Griffe de Ceangal inflige des dégâts de terre et peut faire perdre un PA pour plusieurs tours sur un coup critique. |
90 | Rekop | - | Ce sort inflige des dégâts monstrueux de Feu, Terre, Eau et Air, mais à une chance sur deux de faire perdre un point d'action. |
100 | Destin d'Ecaflip | - | Le Destin d'Ecaflip inflige des dégâts de Terre et enlève un PM pendant plusieurs tours à un ennemi sur un coup critique. |
Utilisation des points de bonus
Féca | 1 pour 1 | 2 pour 1 | 3 pour 1 | 4 pour 1 | 5 pour 1 |
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Vitalité | Infinité | - | - | - | - |
Force | 100 | 200 | 300 | 400 | au delà |
Intelligence | 20 | 40 | 60 | 80 | au delà |
Agilité | 50 | 100 | 150 | 200 | au delà |
Chance | 20 | 40 | 60 | 80 | au delà |
Sagesse | 0 | 0 | Infinité | - | - |
Panoplies de classes
Depuis la MAJ 1.20.0, les Ecaflips ont une Panoplie de Gouttière spécifique à leur classe, composée des éléments suivant :