Différences entre versions de « L'étendue de Crâ »
m (→Votre dopeul : + elixir de classe) |
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Ligne 31 : | Ligne 31 : | ||
| 9 || Tir Éloigné || - || Le Tir Eloigné permet d'augmenter la portée des sorts du lanceur. | | 9 || Tir Éloigné || - || Le Tir Eloigné permet d'augmenter la portée des sorts du lanceur. | ||
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− | | 13 || Flèche d'Expiation || [[Image: | + | | 13 || Flèche d'Expiation || [[Image:Eau.gif]] || La Flèche d'Expiation occasionne de terribles dégâts, mais ne se lance pas facilement. |
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− | | 17 || Oeil de Taupe || | + | | 17 || Oeil de Taupe || [[Image:Eau.gif]] || L'Oeil de Taupe permet de baisser la portée de tous les sorts d'attaque de tous les joueurs présents en leur volant de la vie. |
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| 21 || Flèche de Recul || [[Image:Air.gif]] || La Flèche de Recul inflige des dégâts de type Air en faisant reculer l'ennemi lors de l'impact. | | 21 || Flèche de Recul || [[Image:Air.gif]] || La Flèche de Recul inflige des dégâts de type Air en faisant reculer l'ennemi lors de l'impact. | ||
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− | | 26 || Flèche d'Immobilisation || [[Image: | + | | 26 || Flèche d'Immobilisation || [[Image:Eau.gif]] || La Flèche d'Immobilisation est capable, en plus des dégâts qu'elle inflige, d'immobiliser un ennemi en coup critique. |
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| 31 || Flèche Punitive || [[Image:Terre.gif]] || La Flèche Punitive est extrêmement dure à lancer, mais peut mettre un joueur KO sur un coup critique | | 31 || Flèche Punitive || [[Image:Terre.gif]] || La Flèche Punitive est extrêmement dure à lancer, mais peut mettre un joueur KO sur un coup critique |
Version du 27 octobre 2009 à 08:21
Cet article a été marqué comme "à compléter". Il manque sûrement des informations. Raison : Tout,orto vérifier)
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Toutes les classes | Comment monter son Crâ | ||||||||||
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50px | 50px | 50px | 50px | 50px | 50px | 50px | 50px | 50px | 50px | ||
Crâ | Ecaflip | Eniripsa | Enutrof | Féca | Iop | Osamodas | Sacrieur | Sadida | Sram | Xélor | Pandawa |
Le disciple de Crâ est un archer équilibré. Sa puissance d'attaque est soit élevée et assez aléatoire ou moyenne et stable, en fonction des compétences du personnage.
Les Crâs sont d'authentiques tireurs d'élite, ils tirent de loin comme de près et peuvent faire très mal! Leur portée est naturellement très grande.
Affaiblir l'ennemi à distance, repousser un ennemi ou lui retirer des Points d'Action, voilà ce dont est capable tout Crâ digne de ce nom Extrait du Manuel du Mercenaire d'Astrub de Badufron..
Sorts de classe
Votre dopeul
Depuis la MAJ 1.27, il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :
- Le sort spécial de sa classe : Flêche de Dispersion pour les Crâs pour 1 doplon de sa classe.
- Un trousseau de clés de donjons pour 1 doplon de sa classe.
- Une guildalogemme pour 1 doplon de chaque classe (12).
- Oublier un niveau de sort pour 7 doplons de sa classe ou 1 doplon de chaque classe (12).
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre elixir de classe.
Panoplie de classe
Depuis la MAJ 1.20.0, les Crâs ont une Panoplie du Prince des Voleurs spécifique à leur classe, composée des éléments suivants :