Différences entre versions de « L'étendue de Crâ »
(→Sorts de classe : Rectification suite à la MàJ d'Avril) |
m (Révocation des modifications de Dondeadmin (discussion) vers la dernière version de EvaNeeChance) |
||
(14 versions intermédiaires par 9 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 69 : | Ligne 69 : | ||
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre : | Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre : | ||
* Le sort spécial de sa classe : '''''Flêche de Dispersion''''' pour les Crâs pour 1 doplon de sa classe. | * Le sort spécial de sa classe : '''''Flêche de Dispersion''''' pour les Crâs pour 1 doplon de sa classe. | ||
− | * Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de | + | * Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe. |
− | * Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe ( | + | * Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14). |
− | * Oublier un | + | * Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14). |
− | + | * Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe. | |
+ | * avoir des [[parchemins]] de caractéristiques. | ||
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]]. | Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]]. |
Version actuelle datée du 11 novembre 2012 à 18:16
Cet article a été marqué comme "à compléter". Il manque sûrement des informations. Raison : D'autres infos
|
Toutes les classes | Comment monter son Crâ | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Féca | Osamodas | Enutrof | Sram | Xélor | Ecaflip | Eniripsa | Iop | Crâ | Sadida | Sacrieur | Pandawa | Roublard | Zobal | Steamer |
Le disciple de Crâ est un archer équilibré. Sa puissance d'attaque est soit élevée et assez aléatoire ou moyenne et stable, en fonction des compétences du personnage.
Les Crâs sont d'authentiques tireurs d'élite, ils tirent de loin comme de près et peuvent faire très mal! Leur portée est naturellement très grande.
Affaiblir l'ennemi à distance, repousser un ennemi ou lui retirer des Points d'Action, voilà ce dont est capable tout Crâ digne de ce nom Extrait du Manuel du Mercenaire d'Astrub de Badufron..
Présentation du personnage
Les Crâs sont des Archers aussi fiers que précis ! Ils font des alliés précieux contre les adeptes de la mêlée franche. Restant à distance, décochant leurs traits empennés dans le moindre orifice laissé sans surveillance, ils s'y entendent pour faire des dégâts !
Caractéristique de Départ
- Armes de prédilection: Arcs(100%), Dagues(95%) toutes les autres armes(90%)
- Points de vie: 44
- Points d'action: 6
- Points de mouvement: 3
- Points d'initiative: 1
- Points de prospection:100
Sorts de classe
Votre dopeul
Depuis la MAJ 1.27, il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :
- Le sort spécial de sa classe : Flêche de Dispersion pour les Crâs pour 1 doplon de sa classe.
- Un trousseau de clés de donjons pour 1 doplon de n'importe quelle classe.
- Une guildalogemme pour 1 doplon de chaque classe (14).
- Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).
- Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), une seule fois, pour 1 doplon de sa classe.
- avoir des parchemins de caractéristiques.
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre elixir de classe.
Panoplie de classe
Depuis la MAJ 1.20.0, les Crâs ont une Panoplie du Prince des Voleurs spécifique à leur classe, composée des éléments suivants :
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Crâ