Différences entre versions de « Comment monter son Iop »

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===Les sorts à monter===
 
===Les sorts à monter===
* Épée Divine; (Utile pour le début)
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====Jusqu'au niveau 70====
* Épée du Jugement; (Optionnel car très aléatoire !)
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Vous devez avoir:
* Épée Céleste;
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* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)
* Marteau de Moon (Quête du Moon - A avoir le plus tôt possible);
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* Bond ['''lvl 5''']
* Mutilation; (Toujours utile ! Pour booster les dégâts)
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* Intimidation ['''lvl 4''']
* Bond;
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* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]
* Maitrise (Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).
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* Vitalité ['''lvl 5''']
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* Puissance ['''lvl 5''']
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* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).
  
Sinon, monter amplification au niveau 5, intimidation au niveau 3, en laissant bond au niveau 1, permet d'avoir jusqu'à 16 (24 en cas de CC) de dommages supplémentaires à ajouter aux bonus dus à l'épée divine: cela peut faciliter les combats à bas et moyen niveau, mais pénalise quelque peu en PVP.
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====Après le niveau 70====
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Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).
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Vous devez avoir:
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* Amplification ['''lvl 5''']
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* Mutilation; ['''lvl 5'''](>mode 10 PA)
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* Épée Céleste ['''lvl 5''']
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Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)
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* Tempête de puissance ['''lvl 5''']
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* Epée de Iop ['''lvl 5''']
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Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.
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====Sorts niveau 6====
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Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:
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* Intimidation (> mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)
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* Bond
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* Amplification
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* Vitalité
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* Puissance
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* Mutilation
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* Epée Céleste
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* Dopeul Iop
  
 
===L'équipement===
 
===L'équipement===

Version du 20 décembre 2009 à 22:58

Voir aussi Le coeur d'Iop. Disambig.png

Les différents types de Iop

Armes

[Marteau du Bouftou]

  • LVL 52 à 75:Razielle ZE lame du lvl 52 mieux que ça au lvl là tu meurs, et il serait tant de prendre la maitrise. Ou Griffe Aiguisée Pratique pour son mode 4pa x2 en mode 8 pa avoir quand même de l'argent pour le gélano :/
  • LVL 100 à 145: Griffe Rose et une trés bonne épé a gardé jusquau lvl 169! presque impérativement !
  • LVL 145 à 199: Griffe Pourpre L'Epée Rilleuse mais elle est lvl 169 , donc faudra attendre , une des plus puissante épée du jeu


Les lieux pour xp

Le Iop Force

Les caractéristiques

Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)

Les sorts à monter

Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :

  • LVL1 : Pression, lvl 5 puis 6 le sort de base du iop.
  • LVL1 : Bond, lvl 5 puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours
  • LVL1 : Intimidation, lvl 4 puis 6 impérativement.
  • LVL17 : Amplification, à booster selon vos envies.
  • LVL26 : Couper, c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !
  • LVL36 : Vitalité, lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)
  • LVL48 : Puissance, lvl 5 à monter sans réfléchir
  • LVL54 : Mutilation, à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.
  • LVL60 : Tempête de Puissance, lvl 4 pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.
  • LVL70 : Epée Céleste, à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.
  • LVL80 : Concentration, lvl 5 à monter en attendant pression lvl 6
  • LVL90 : Epée de Iop, lvl 5 LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO
  • LVL100 : Colère de Iop, lvl 5 LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.
  • Maitrise De l'Epée, lvl 5 bien sûr.
  • Brokle, pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.

L'équipement

Autres alternatives

  • LVL 10 à 45: Panoplie Bouftou, c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante

Iop Intelligence

Les caractéristiques

Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence & Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).

Les sorts à monter

  • Épée du destin ou épée destructrice [Niveau 5]
  • Bond [Niveau 5]
  • Vitalité [Niveau 5]
  • Puissance [Niveau 5]
  • Tempête de Puissance [Niveau 5]
  • Maitrise Epée ou Maitrise marteau [Niveau 5]
  • Flamiche [Niveau 5]

L'équipement

Quelques Conseil (Approuvé par Plusieurs Iop Intelligence HL)

Si vous avez du mal à XP votre personnage dù aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite Les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expérience par combat (avec une bonne pano sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute sois 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au God Rod, Gelano et à une belle amulette du Kam Assutra le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo!

Iop Agilité

Les caractéristiques

Un Iop agi doit booster la vie grâce à ses points de boost, pour parchoter ensuite l'agilité, trop couteuse en points de boost. Il faudra donc privilégier les items + Agilité puisque votre vitalité sera proche de celle d'un Sacrieur ! Non non vous ne vous êtes pas trompé de classe ! =)

Les sorts à monter

Jusqu'au niveau 70

Vous devez avoir:

  • Épée Divine [lvl 5] (Indispensable au début)
  • Bond [lvl 5]
  • Intimidation [lvl 4]
  • Amplification ou Epée du jugement [lvl 5] (au choix, mais Ampli est préférable]
  • Vitalité [lvl 5]
  • Puissance [lvl 5]
  • Maitrise [lvl 5](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).

Après le niveau 70

Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté). Vous devez avoir:

  • Amplification [lvl 5]
  • Mutilation; [lvl 5](>mode 10 PA)
  • Épée Céleste [lvl 5]

Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)

  • Tempête de puissance [lvl 5]
  • Epée de Iop [lvl 5]

Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.

Sorts niveau 6

Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:

  • Intimidation (> mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)
  • Bond
  • Amplification
  • Vitalité
  • Puissance
  • Mutilation
  • Epée Céleste
  • Dopeul Iop

L'équipement

Jusqu'au niveau 36 à 45 :
  • Panoplie complète de l'homme ours
  • Anneau/familier à bonus vitalité

Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).

Jusqu'au niveau 70 :
  • Cape tofu fou;
  • Corbacoiffe;
  • Scaranneau blanc;
  • Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);
  • Amulette du Kam Assutra;
  • Ceinture Banisation Sauvage;
  • Corbottes;
  • Vilain petit corbac;
  • Dagues Aj'deh'la

Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour très peu de kamas!

Jusqu'au niveau 10X :
  • Cape tofu fou;
  • Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);
  • Gelano;
  • Anneau Aerdala;
  • Amulette Aerdala;
  • Ceinture Aerdala;
  • Getas Aerdala;
  • Dragodinde Ebène ou Bwak air;
  • Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).

Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.

Jusqu'au niveau 12X :
  • Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)
  • Gelano;
  • Dragodinde Ebene ou Bwak air.

L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. tactique de combat).

A partir du niveau 12X
  • Solomonk
  • Puissante Cape Fulgurante (uniquement pour le mode 10 PA)
  • Bottes Harry
  • Xénature
  • Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)

Où xp

Privilégier à vos débuts l'Xp aux Pichons des Calanques d'Astrub. Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)), puis une panoplie Prespic (Fm ceinture et anneau sagesse également !) Après vous savez ce qui vous reste à faire ! Compléter ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties ou l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. Et là... Let's go !

Astuces stratégiques

Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.

Utilisation du mode 10 PA

Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:

  • Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)
  • Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)
  • 2x Epée de iop (5 PA) <<< utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).
  • 2x Bonds (5 PA) <<< utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.
  • etc.

Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.

Pour ceux qui ont les moyens

...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points uniquement en sagesse. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).