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Éléments trouvés ça et là dans le jeu

Quelques monstres de la Dimension Obscure [5,13]

  résistances
nom niveau vie PdA.png Fichier:PdM.jpg Neutre.gif Terre.gif Feu.gif Eau.gif Air.gif
Panterreur.png Panterreur 185 à 197 4800 à 5400 12 5 2 à 10% 1 à 5% 16 à 20% 21 à 25% -23 à -15%
Sorts :
Caznoar 185 à 197 4800 à 5400 12 6 16 à 20% 21 à 25% -23 à -15% 2 à 10% 1 à 5%
Sorts :
Noctulule 185 à 197 4800 à 5400 12 4 -23 à -15% 21 à 25% 1 à 5% 16 à 20% 2 à 10%
Sorts :
Brutopak.png Brutopak 185 à 197 4800 à 5400 12 6 1 à 5% 16 à 20% 2 à 10% -23 à -15% 21 à 25%
Sorts :
Clef de la Forgefroide de Missiz Frizz (200)




  • Îlots de la mer d'Asse (Île de Kartonpath)
  • [21,7] Otto Rhino
    Entrée du Théâtre de Dramak

Potion d'invocation de Percepteur (50) PotionInvocationPercepteur.png

Panoplie Magmatique


Diplodoplie
  • 2 items 10 force, 10 chance, 20 vitalité
  • 3 items 20 force, 20 chance, 40 vitalité
  • 4 items 40 force, 40 chance, 80 vitalité, 1 PA
Diplamu (55) Diplamu.png
  • Cette amulette génère des interférences magiques qui modifient le fonctionnement de vos cordes vocales, vous ne pourrez plus vous empêchez de chanter "Di di di di di di". Malheureusement, il s'agit quasiment du chant de parade nuptiale des Kidos. Il n'est pas trop tard pour apprendre à couver.
Diplocoiffe (56) Diplocoiffe.png
  • Vos ennemis vont vous trouver adorable, vous leur rappellerez de bons souvenirs d'enfance. Mais rassurez-vous, ils vous tueront tout de même.
  • 36 Vitalité, 21 Force, 1 PO, 1 Invocation, 5 Dommages Neutre, 5 Dommages Terre, 4 Tacle
Diplanneau (57) Diplanneau.png
  • Cet anneau coloré vous rappelle votre enfance insouciante et naïve durant laquelle vos bras étaient recouverts de bracelets bons marchés multicolores. La mode n'épargne personne.
Diplocape (58) Diplocape.png
  • Avec cette cape, vous pourrez enfin voler de vos propres ailes. Si vous n'avez pas d'ailes, vous êtes dans de beaux draps. Ce qui peut-être utile à condition de savoir faire son lit.

Panoplie d'Hel Munster
Panoplie d'Aermyne
  • Cape d'Aermyne (196)
    329 Vitalité, 45 Sagesse, 1PA, 2 Invocations, -14 Dommages Neutre, -14 Dommages Terre, -15 Dommages Feu, -14 Dommages Eau, 15 Soins, 449 Initiative, 10% Résistance Neutre, 10% Résistance Terre, 10% Résistance Eau

Les ménagères de plus de 50 ans se procurent ce tablier à bas prix lors du salon de la cuisine. Comme vous n'y connaissez rien, vous l'avez acheté à un tailleur qui vous l'a vendu comme dernière cape à la mode. On vous avait pourtant prévenu qu'un bon commerçant est avant tout un bon menteur.

Panoplie d'Henual
  • Marteau d'Henual (195)(2 mains)force>400, intel>400, PA 5, PO 1, CC 40(+4), EC 40
    Ce marteau est équipé d'un convecteur chronomagique. Lorsque vous le faites tournoyer au-dessus de votre tête et qu'il finit par atteindre la vitesse de 88 kamiles par heure, il vous permet de retourner vers le futur. En revanche, si la vitesse n'est pas suffisante, vous serez transformé en tas de fumier. Mais ça, on s'en balance !
    12 à 20 (dommages Terre), 18 à 28 (dommages Feu), 6 à 8 (vol Neutre), 201 à 250 Vitalité, 41 à 60 Force, 41 à 60 Intelligence, 31 à 50 Sagesse, 4 à 6 Soins, 2 PO, 16 à 20 Prospection, 7 à 10 Dommages Neutre, 7 à 10 Dommages Terre, 7 à 10 Dommages Feu, 5 à 7 % Résistance Feu, 5 à 7 % Résistance Air, -7 à 10 Retrait PM, 8 à 12 Fuite, -11 à 15 Résistance Critiques
    5PA 1PO CC40(+4)
    6 x Noeud de l'Abrakleur clair + 19 x Étoffe du Roissingue + 7 x Cuir de Maho Givrefoux + 12 x Laine de Tengu Givrefoux + 23 x Omoplate de Blérom + 3 x Galet brasillant + 9 x Poudre glaciale + 11 x Oreille de Sphincter Cell

  • Panoplie Fluviale (150)
    Styx pelle (100) Styx.png (2 mains) PA 4, PO 1, CC 40(+10)
    Chance > 200, Quête 'la terre banquise' achevée.
    1 à 15 (dommages Eau), 3 à 5 (vol Eau), incarnation en Styx(???), Lié au compte à la création.
    Kanigloups familier (80) Kanigloups.png
    Bottes de Styx (120) BottesStyx.png
    Styxano (150) Styxano.png



Les signes du Doziak
  • I - Le Bouftou
  • II - Le Minotor
  • III - Les Dopeuls
  • IV - Le Crustorail
  • V - Le Chacha
  • VI - La Bworkette
  • VII - Le Kilibriss
  • VIII - Le Scorbute
  • IX - Le Centoror
  • X - Le Dragocampe
  • XI - Le Flaqueux
  • XII - Les Pichons

Panoplies de Frigost III

Avoir fini le succès 'Donjon du Comte'

  • CoiffeSeculaire.png Coiffe Séculaire (200)
    AmuletteSeculaire.png Amulette Séculaire (200)
    CeintureSeculaire.png Ceinture Séculaire (200)

Avoir fini le succès 'Donjon du Comte'

  • Amulette du Strigide (200)
    Ceinture du Strigide (200)
    Bottes du Strigide (200)

Avoir fini le succès 'Donjon du Comte'

  • Cape du Sinistrofu (200)
    Amulette du Sinistrofu (200)
    Bottes du Sinistrofu (200)


Avoir fini le succès 'Donjon du Comte'

  • Amulette du Nocturlabe (200)
    Ceinture du Nocturlabe (200)
    Bottes du Nocturlabe (200)

Avoir fini le succès 'Salons privés de Klime'

  • Masque de Klime (196)
    Cape de Klime (197)
    Ceinture de Klime (198)

Avoir fini le succès 'Forgefroide de Missiz Frizz'

  • Cape Glaciale (197)
    Anneau Glacial (197)
    Ceinture Glaciale (196)

Avoir fini le succès 'Laboratoire de Nileza'

  • Cape de Nileza (198)
    Amulette de Nileza (196)
    Bottes de Nileza (199)

Avoir fini le succès 'Transporteur de Sylargh'

  • Coiffe du Kanimate (197)
    Cape du Kanimate (198)
    Amulette du Kanimate (196)

Équipements de Frigost III (ou pas)

Amulettes
  • Amulette Rangleur (196)
  • Talisman Songe (200)
Arcs
  • Arc Honte (200)
    Paradoxalement, le très puissant Arc Honte, utilisable uniquement par les plus grands des dirigeants du Monde des Douze, n'a jamais servi en combat, tant il était mal vu pour ceux-ci de rester à l'écart des batailles, à l'arc, plutôt que dans la mêlée avec les soldats. De nombreuses guerres ont été perdues à cause d'égos mal placés.
    24 à 32 (dommages Neutre), 4 à 7 (vol Eau), 4 à 7 (vol Air), 201 à 250 Vitalité, 31 à 50 Intelligence, 31 à 50 Sagesse, -6 à 9 Coups Critiques, 31 à 50 Puissance, 1 PO, 201 à 300 Initiative, 8 à 12 Dommages Feu, 8 à 12 Dommages Eau, 8 à 12 Dommages Air, 6 à 8 % Résistance Neutre, 6 à 8 % Résistance Eau, 6 à 8 % Résistance Air, 5 à 7 Retrait PM, 7 à 10 Fuite
    5PA 8PO CC40(+3)
    3 x Galet acajou + 11 x Sphénoïde du Kimbo + 4 x Etoffe de Grodruche + 1 x Culotte de Missiz Frizz + 32 x Canine de Kanimate + 5 x Pic du Nocturlabe + 9 x Scapula du Comte Harebourg + 1 x Œil de verre
Bottes
  • Sandales Ouzi (195)
  • Bottes Dogues (200)
Capes
  • Cape au Logis (198)
  • Cape Lati (200)
  • Cape Ovri (200)
Ceintures
  • Sangle Aise (200)
  • Sangle Ouare (200)
Chapeaux
  • Bandeau Ktriné (200)
Dagues
  • Dagues Ricol (198)
    Les dagues Ricol étaient un outil très utilisé pour la récolte de céréales sur Frigost, avant même la glaciation. Puis un jour, un Amaknéen y a ramené une faux. Et on se demande pourquoi Frigost avait du retard... Ceci dit, ces dagues se sont révélées être excellentes pour faucher des vies, à défaut de blés.
    16 à 22 (dommages Neutre), 5 à 7 (vol Feu), 251 à 300 Vitalité, 51 à 75 Intelligence, 31 à 45 Sagesse, -7 à 10 Soins, -1 PO, 301 à 400 Initiative, 7 à 10 Prospection, 11 à 15 Dommages Terre, 7 à 10 Dommages Feu, 7 à 10 % Résistance Neutre, 5 à 7 % Résistance Terre, 5 à 7 % Résistance Air, 11 à 15 Tacle, 7 à 10 Dommages Critiques
    3PA, 1PO, CC30(+5)
    3 x Galet brasillant + 7 x Ethmoïde du Minotot + 44 x Incisive de Stalak + 3 x Moustache de Frimar + 1 x Culotte de Missiz Frizz + 2 x Pédoncule de Mérulor + 9 x Laine de Sylargh + 1 x Boulon neuf
Haches
  • Hache Euvale (200)
    Cette hache peut transformer n'importe lequel de vos adversaires en monture. Plantez-la lui profondément dans le dos, puis servez vous du manche comme selle, sans oublier de lui donner des coups de talon dans les côtes pour qu'il avance.
    24 à 32 (dommages Neutre), 18 à 24 (dommages Eau), 6 à 8 (vol Eau), 351 à 400 Vitalité, 41 à 60 Force, 41 à 60 Chance, 21 à 30 Sagesse, -1 PO, 12 à 16 Dommages Neutre, 12 à 16 Dommages Terre, 12 à 16 Dommages Eau, 16 à 20 Résistance Neutre, 11 à 15 Résistance Air, 7 à 10 % Résistance Feu, 16 à 20 Dommages Poussée
    6PA, 1PO, CC50(+5)
    3 x Galet brasillant + 10 x Poudre glaciale + 45 x Cuir de Grodruche + 10 x Broderie de Nileza + 5 x Griffe de Kanimate + 44 x Aile de Nocturlabe + 1 x Bandelette du Comte Harebourg + 1 x Œil de verre
Marteaux
  • Masse Ossiale (199) MasseOssiale.png
    Attention, la sensation de puissance ressentie quand cette masse s'abat sur un adversaire est telle qu'elle peut conduire à l'isolement : à court d'ennemis, il devient vite tentant de frapper sur ses amis.
    30 à 37 (dommages Neutre), 7 à 12 (dommages Feu), 7 à 12 (vol Eau), 251 à 300 Vitalité, 31 à 40 Intelligence, 41 à 60 Chance, 31 à 40 Sagesse, 4 à 5 Soins, 1 PO, 16 à 20 Prospection, 7 à 10 Dommages Feu, 11 à 15 Dommages Eau, 11 à 15 Résistance Feu, 7 à 10 % Résistance Air, 6 à 8 Retrait PA, -11 à 15 Fuite, 16 à 20 Dommages Poussée
    5PA, 1PO, CC50(+4)
    3 x Galet acajou + 12 x Oeil d'Ougah + 35 x Cuir de Grodruche + 10 x Moustache de Klime + 3 x Queue de Brikoglours + 44 x Astragale de Mécanofoux + 1 x Incisive de Sylargh + 1 x Fermeture éclair
Pelles

Voir aussi